| "●PLANNING HACKS! 原尻 淳一 (著)
━━━━━━あらすじ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆本の著者に聞きたいこと : 企画をPlanningする仕組みは?
☆本から得た気づき : ▼『変数を代入する−料理と同じ流れ』(昨日のご紹介) ▼『機能と構造にのみ注目する』(昨日のご紹介) ▼『Don't Think, Feel!』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆本から得た気づき(続き)
▼『Don't Think, Feel!』
★━━━この本を読んで自分が決意したこと━━━━━━━━━★ 『機能と構造に注目する』 それ以上はただのパクリ ★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★ 「守・破・離」であったり「起承転結」であったり 世の中の行動や事象はある一定のパターンで移り変わっていくモノが ほとんどです。
ということは全部同じなのか? というとそんなことはないですよね。
きちんとオリジナリティを保っているのはなぜなのか? と考えてみれば、「要素」としてのコンテンツがきちんとオリジナルだから に他なりません。
ハリウッドの映画が、全部完全にオリジナルか?と言われると 疑念を呈するかもしれませんが(笑) あれも中身に流れているコンテンツはきちんとオリジナル。 だけど、その構造がほぼすべて同じだから 「似ている」と思うかも。。。。
ハリウッド式「シナリオライティング術」と言われるモノが あるくらい、ヒットする映画を作るためのシナリオの構造って 決まっているみたいですからね。。。
よりよいレシピはマネしたり参考にしたりしても良いけど 古い食材(=要素)をマネしては食あたりを起こしちゃいますし 元のオリジナル以上の味にはならないことを忘れては いけません・・・。
●PLANNING HACKS! 原尻 淳一 (著) http://amazon.co.jp/o/ASIN/4492042741/maruruchan-22/ref=nosim
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